دعم تجريبي لمعالجات Arm يصل إلى SteamOS في ظل انتظار إطلاق Deckard قريبًا

أعلنت شركة Valve عن إطلاق دعم تجريبي لمعالجات Arm في نظام تشغيل SteamOS، مع تحديث جديد تم الكشف عنه في مستودع GitLab، مما يقدم نسخة مخصصة لمعمارية arm64. هذا التحديث الذي رُصد مؤخرًا عبر أحد مستخدمي منصة التواصل X يعكس التوجه الاستراتيجي لValve نحو توسيع قاعدة دعمها للأجهزة.

التحديث الحالي يدعم فقط البنية 64-بت، مما يعني أن التطبيقات القديمة المبنية على نسخ 32-بت لن تكون متاحة للاستخدام حاليًا. ويُمكن اعتبار هذه الخطوة تمهيدًا لدعم أجهزة جديدة تستخدم شرائح Snapdragon ونظام Windows on Arm، بما في ذلك أجهزة مثل Surface Laptop 7.

وتشير التوقعات إلى أن هذه الخطوة قد تكون مرتبطة بإطلاق Valve لنظارة Deckard المستقلة للواقع الافتراضي، بالإضافة إلى إمكانية تطوير نسخة جديدة من Steam Deck، والتي قد تعتمد على معالجات إنفيديا القائمة على معمارية Arm. كما لاحظت Valve تجربة تشغيل عدد من الألعاب، حتى تلك التي لا تتعلق بالواقع الافتراضي، مما يدل على مساعيها لتوسيع نطاق SteamOS لدعم أجهزة Arm الجديدة إلى جانب المنصات التقليدية المعتمدة على معالجات x86.

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *